JS 的面向对象
JS
不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程
原型是指当我们想要创建 xiaoming 这个具体的学生时,我们并没有一个 Student 类型可用。那怎么办?恰好有这么一个现成的对象:
var robot = {
name: "Robot",
height: 1.6,
run: function() {
console.log(this.name + " is running...");
}
};
我们看这个 robot 对象有名字,有身高,还会跑,有点像小明,干脆就根据它来“创建”小明得了!于是我们把它改名为 Student,然后创建出 xiaoming:
var Student = {
name: "Robot",
height: 1.2,
run: function() {
console.log(this.name + " is running...");
}
};
var xiaoming = {
name: "小明"
};
xiaoming.__proto__ = Student; // 把xiaoming的原型指向了对象Student,看上去xiaoming仿佛是从Student继承下来的:
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.run(); // 小明 is running...
JS
的原型链和 Java 的 Class 区别就在,它没有“Class”的概念,所有对象都是实例,所谓继承关系不过是把一个对象的原型指向另一个对象而已。
var Bird = {
fly: function() {
console.log(this.name + " is flying...");
}
};
xiaoming.__proto__ = Bird;
xiaoming.fly(); // 小明 is flying...现在xiaoming已经无法run()了,他已经变成了一只鸟:
在 JavaScrip 代码运行时期,你可以把 xiaoming 从 Student 变成 Bird,或者变成任何对象。
使用 Object.create()创建对象
在编写
JS
代码时,不要直接用obj.__proto__
去改变一个对象的原型,并且,低版本的 IE 也无法使用__proto__
Object.create()方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有,因此,我们可以编写一个函数来创建 xiaoming
// 原型对象: var Student = { name: "Robot", height: 1.2, run: function() { console.log(this.name + " is running..."); } }; function createStudent(name) { // 基于Student原型创建一个新对象: var s = Object.create(Student); // 初始化新对象: s.name = name; return s; } var xiaoming = createStudent("小明"); xiaoming.run(); // 小明 is running... xiaoming.__proto__ === Student; // true
原型链
每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象
当我们用 obj.xxx 访问一个对象的属性时,
JS
引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到 Object.prototype 对象,最后,如果还没有找到,就只能返回 undefinedArray 的原型链
var arr = [1, 2, 3]; // arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null
Array.prototype 定义了 indexOf()、shift()等方法,因此你可以在所有的 Array 对象上直接调用这些方法
Function 的原型链
js function foo() { return 0; } // foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null
由于 Function.prototype 定义了 apply()等方法,因此,所有函数都可以调用 apply()方法
构造函数
用于创建一个对象
js function Student(name) { this.name = name; this.hello = function () { alert('Hello, ' + this.name + '!'); } } var xiaoming = new Student('小明'); xiaoming.name; // '小明' xiaoming.hello(); // Hello, 小明!
如果不写 new,这就是一个普通函数,它返回 undefined。但是,如果写了 new,它就变成了一个构造函数,它绑定的 this 指向新创建的对象,并默认返回 this,也就是说,不需要在最后写 return this;
使用它创建出来的对象的原型链
xiaoming ↘ xiaohong -→ Student.prototype ----> Object.prototype ----> null xiaojun ↗
用 new Student()创建的对象还从原型上获得了一个 constructor 属性,它指向函数 Student 本身:
xiaoming.constructor === Student.prototype.constructor; // true Student.prototype.constructor === Student; // true Object.getPrototypeOf(xiaoming) === Student.prototype; // true xiaoming instanceof Student; // true
通过 new Student()创建了很多对象,这些对象的 hello 函数实际上只需要共享同一个函数就可以了,只要把 hello 函数移动到 xiaoming、xiaohong 这些对象共同的原型
function Student(name) { this.name = name; } Student.prototype.hello = function() { alert("Hello, " + this.name + "!"); };
照约定,构造函数首字母应当大写,而普通函数首字母应当小写
编写一个 createStudent()函数,在内部封装所有的 new 操作
function Student(props) { this.name = props.name || '匿名'; // 默认值为'匿名' this.grade = props.grade || 1; // 默认值为 1 } Student.prototype.hello = function () { alert('Hello, ' + this.name + '!'); }; function createStudent(props) { return new Student(props || {}) } var xiaoming = createStudent({ name: '小明' }); xiaoming.grade; // 1
如果创建的对象有很多属性,我们只需要传递需要的某些属性,剩下的属性可以用默认值。由于参数是一个 Object,我们无需记忆参数的顺序。如果恰好从 JSON 拿到了一个对象,就可以直接创建出 xiaoming。
继承基于原型
算了吧,太绕
我们必须借助一个中间对象来实现正确的原型链,这个中间对象的原型要指向 Student.prototype
new PrimaryStudent()---- >
PrimaryStudent.prototype---- >
Student.prototype---- >
Object.prototype---- >
null;
使用 class ES6
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert("Hello, " + this.name + "!");
}
}
var xiaoming = new Student("小明");
xiaoming.hello();
class PrimaryStudent extends Student {
constructor(name, grade) {
super(name); // 记得用 super 调用父类的构造方法!
this.grade = grade;
}
myGrade() {
alert('I am at grade ' + this.grade);
}
}